| Developer | Splash Damage | |
| Wydawca | Activision | |
| Strona www | www.enemyterritory.com/ | » |
| Data wydania | 2008-06-06 | |
| Gatunek | FPS | » |
| Kategoria wiekowa | 16 + | |
| Musisz się zalogować aby móc oceniać gry | ||
| Musisz się zalogować aby móc pisać solucje | ||
Enemym Territory: Quake Wars przenosi nas do popularnego i lubianego przez graczy uniwersum Quake, z tym że w formie multiplayer, kojarzonym z kolei z serią Enemy Territory. Akcja gry toczy się w roku 2065, kiedy to armia Stroggów ląduje na Ziemi z zamiarem zniszczenia cywilizacji ludzi. Ci z kolei podejmują obronę, formując armię Global Defence Force (GDF). Jako gracz możemy walczyć zarówno po stronie jednej, jak i drugiej frakcji. W grze uświadczymy kilkunastu trybów gry, w których przed każdą z drużyn zostaje postawiony cel do zrealizowania: od wycięcia w pień jednostek wroga, poprzez utrzymanie kluczowych pozycji na mapie, aż po frontalny atak na bazę przeciwnika. Zadania zorientowane są na grę drużynową. Każda ze stron konfliktu oferuje pięć unikalnych klas postaci – każdy powinien znaleźć coś dla siebie – oraz inną gamę broni. GDF wykorzystuje te konwencjonalne, natomiast Stroggowie posiadają swój własny, “kosmiczny”, arsenał. Oprócz tego możemy zasiąść za sterami jednego z wielu dostępnych w grze pojazdów, m.in. mecha bojowego. Gra działa na lekko zmodyfikowanym silniku znanym z Doom 3. Usprawnienia okazują się na tyle dobre, że technologicznie “wiekowy” silnik nabiera rumieńców, jednocześnie kryjąc swoje największe wady. Nie oszukujmy się jednak: modyfikacje już istniejącego, kilkuletniego kodu to nie to samo, co nowa technologia. I nie da się tego łatwo ukryć.