| Kategoria | Ocena |
|---|---|
| Grafika | - |
| Audio | - |
| Grywalność | - |
| Multiplayer | - |
| Developer | Spellbound | |
| Wydawca | - | |
| Strona www | www.arcania-game.com/ | » |
| Data wydania | ||
| Gatunek | cRPG | » |
| Kategoria wiekowa | 16 + | |
| Musisz się zalogować aby móc oceniać gry | ||
| Musisz się zalogować aby móc pisać solucje | ||
Graczom PCtowym trylogii Gothic nie trzeba przedstawiać. Jednak wydawca serii, JoWood uznał za stosowne rozszerzyć plany wydawnicze i nadchodzącą, czwartą część wydać także na konsole. Czego posiadacze PS3 mogą się po grze spodziewać? Rozgrywka na pewno będzie przypominać rozwiązaniami The Elder Scrolls 4: Oblivion. Warto już na wstępie zaznaczyć, że na przekór panującym w zachodnich RPG trendom, tym razem nie będziemy mieli dużego wpływu na postać głównego bohatera. Oczywiście, przyjdzie mu nosić wiele zbroi i broni, lecz jego budowa i fizjonomia pozostaną stałe od początku do końca gry. Nie należy się jednak zrażać, bowiem developer zapewnia, że ilość różnych elementów ekwipunku, w jakie będziemy mogli wyposażyć naszego Bezimiennego pozwoli każdemu na nadanie bohaterowi pożądanego wyglądu. Fabularnie Arcania kontynuuje wydarzenia mające miejsce w poprzednich częściach. Nie ma jednak obaw co do niezrozumienia ważnych aspektów. W czwartej bowiem części poznajemy nowego Bezimiennego, którego zadaniem jest naprawienie błędów pierwszego. Bohater poprzednich gier z serii stał się teraz złym władcą, którego rządom nowy protagonista pragnie położyć kres. Oczywiście, zły król nie jest jedynym problemem, jaki nękać będzie krainę w której przyjdzie nam działać. Wiele innych, mniejszych i większych źródeł zła przyjdzie nam zdusić w pogoni za głównym celem, a zapewne i już po jego realizacji nie spoczniemy w wykonywaniu questów. Developer, poza pewnym odejściem od standardów fabularnych zapowiada także zmiany w systemie. Przede wszystkim w odpowiedzi na małe zainteresowanie serią w Ameryce Północnej dokonane zostaną uproszczenia i udogodnienia w dzienniku zadań. Ponadto, w Arcanii gracz ma mieć do dyspozycji minimapę. Zgodnie z zapowiedziami, nie ma to być jednak pójście na łatwiznę. Przykładowo, wprowadzony zostanie system automatycznego celowania, lecz korzystający z niego gracz będzie zadawał tylko połowę normalnych obrażeń. System rozwoju bohatera ma pozostać praktycznie niezmieniony w stosunku do poprzednich części. Mają jednak nastąpić pewne zmiany w używaniu zdolności. Wersja PS3 korzystać będzie z analogowych przycisków, dzięki czemu kula ognia rzucona po delikatnym naciśnięciu odpowiedniego przycisku zostanie wyczarowana szybko i dosięgnie celu zadając niewielki obrażenia. W przypadku mocnego naciśnięcia i przytrzymania nastąpi naładowanie czaru, w efekcie czego nastąpi nie tylko efektowna eksplozja, ale i rozłożenia obrażeń na spory obszar. Innym, bardzo intrygującym elementem zapowiedzi są zastosowane w grze rozwiązania graficzne. Rozciągnięte w czasie przejście dnia w noc i vice versa okraszone będzie zaawansowanymi efektami oświetlenia, między innymi bardzo płynnymi zmianami w natężeniu światła. Gothic 4 wykorzystywać ma również wiele efektów pogodowych. Spodziewajmy się delikatnych mżawek przechodzących w słabe opady, lub gwałtownych i nadchodzących nagle burzy z piorunami. Nacisk ma być położony na bardzo realistyczne zachowanie wody pod każdą formą. Fani RPG w zachodnim stylu mogą zacierać ręce.
Jest!!! Nareszcie sny się spelniają...Gothic na konsolce...
Doczekać się nie mogę!!!
P.S Poprzednie części rządzą!!!!
Pozdro
Draco
A tak właściwie, to wiadomo kiedy gierka wyjdzie na konsolkę?
Narazie chyba nie, ale ja na nią baaaaaardzo czekam :D
Oj, ja też...Powinni zrobić wszystkie częśći tej gry na PS3...
Nom taki pack :D 2 wymiata
I z dodatkami oczywiśćie!!
no raczej :P
Hehe. I żeby z ceną nie przesadzili... ;-)
Pewnie nigdy takie coś nie wyjdzie...
Nom, szkoda...Nawet Gothic 4 jest niepewny....